일단 낡은 늬우스 하나.
소니 `PS의 아버지` 퇴장…게임 판매부진 책임
이제 와서야 하는 이야기인데...
너무 늦었던 게 아닌가 하는 생각이 들었었습니다.
- 놀틀2 때부터 구라를 깐지 어언 몇년만인고...
신기술이 좋기야 합니다마는...
Engineer가 기술에 목매다가 회사를 말아잡수시는 것은...
SEGA의 '스즈키 유'의 경우로부터 교훈을 얻으셨어야 하는 것이 아니었나... 싶던데,
남의 집안일로 교훈 얻기가 쉽지는 않은가봅니-_-다.
그래도 한동안 절정에서 하얗게 불태우고 물러나다니...
사회생활 아둥바둥 하는 입장에서...
부럽다아~
소니 `PS의 아버지` 퇴장…게임 판매부진 책임
이제 와서야 하는 이야기인데...
너무 늦었던 게 아닌가 하는 생각이 들었었습니다.
- 놀틀2 때부터 구라를 깐지 어언 몇년만인고...
신기술이 좋기야 합니다마는...
Engineer가 기술에 목매다가 회사를 말아잡수시는 것은...
SEGA의 '스즈키 유'의 경우로부터 교훈을 얻으셨어야 하는 것이 아니었나... 싶던데,
남의 집안일로 교훈 얻기가 쉽지는 않은가봅니-_-다.
그래도 한동안 절정에서 하얗게 불태우고 물러나다니...
사회생활 아둥바둥 하는 입장에서...
부럽다아~

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제 중고딩시절 워크맨 하나 없던 녀석을 찾아보기 힘들었죠.
과거에 잘나가던 그 소니는 이제 게임사업도 2진으로 빠져가는데...
잘나갈때 콜럼비아 사둬서 거미인간3이 최근 대박이라 +-는 하고 있지 않나
싶지만 현재 놀틀3의 타격은 그래도 적지 않을 듯...
요는 스퀘어 에닉스의 향보지요... 파판7 리메이크라도 놀틀3으로 내준다면
대반전의 계기도 나올수 있지 않을라나 하는...
이상 卍마루를 버린 프레셔의 가닥없는 예측이었습니다.
프레셔> 예전에 노가리를 한 번 깐 적 있습니다마는...
3번째 게임기는 망해가는 길~ 이랄까
닌텐도의 악몽을 손희도 지금 봐서는 답습하려나 보군요.
거 세상 재미있단말여.
(재주가 없어서 어렵긴 하지만)
하드웨어적 기술만 중시한 공돌이의 한계였던거 같습니다. PS2까지는 그냥 성능 높이기로 어떻게든 가능했지만 그 이상을 넘지 못한거 같습니다.
늦었지만> 놀틀2 때에도
"사양에 비해 실제 성능이 구리다"
"구조가 쓰잘데없이 복잡하고 제약이 많아 게임만들기 졸라 어렵다"
는 불평불만들이 많았던 것으로 들었던 것 같은데,
아예 귀막고 있었던게 아니던가 싶습니다.
이로서 자신만의 우주에서 놀던 또 한 명의 개발자와 빠이빠이?