딸랑 3만대 팔렸다더군요.
원인은 따악 하나죠.
올초나 지금이나 나온 게임이 손꼽을 정돈데 팔리기를 바라는게 개그 아닌가.

한국사람들은 컨텐츠를 팔아본 경험이 없어서 그런지, 무형자산에 대한 감각이 아니올시다싶더랄까요.

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