
가끔 Gamespot의 뉴스메일에서 이야기를 읽어보고...
구성도 단순노동이 아닌 퀘스트 중심인 듯 보여 괜찮은 편이라고 생각하고 있었으며...
일본풍의 캐릭터 벽지가 그럴싸해보여서 좋게좋게 생각해왔었는데...
기어이 일본에 팔아먹었더군요. 장하다.
거시기 머다냐. S사의 유선생이 "한국 온란게임 졸라구려~" 했었다는데...
요새 생각같아서는...
"선생... 돈이 정의유... 잘 만들었다고 해 봐야 안 팔리면 쉰무요... -_-;
기술력이고 아이디어고 작품성이고... '돈'이 몰리기 시작하면 저딴건 다 생겨나게 되어있수다..."
라고픈게 요새 쌓여가는 생각이네요.
돈이 와땀다.
첨언)
솔직히 말하고 싶었던 건... 낙폭과대라고 하지만,
위 소식에 적자회사 네오위즈 주가가 3일동안 50% 폭등...이런 쓰블... -_-;
(졸라 배아픈-_-중)

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동감입니다_-_
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